(Hypermesh) 3D 메쉬를 다시 2D 메쉬로 변환하는 방법

오늘은 아래와 같이 원통형 펨넛의 3D 메쉬가 있다면 3D 메쉬의 품질이 좋지 않거나 내부 요소가 너무 뒤틀려서 다시 2D 보정을 하고 싶을 때 어떻게 활용하는지 알아보도록 하겠습니다.


원통형 펨넛의 3D 메쉬

보통 2D 메쉬를 수정하기가 상당히 어려운 경우에 사용하는 방법인데, 이미 3D 메쉬가 생성되어 있고 2D 메쉬가 삭제되어 있지만 결과가 좋지 않습니다.

먼저 도구 – 얼굴로 이동합니다.


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요소가 Comp에 있으면 Mesh를 지정할 수 있도록 Elems로 변경됩니다.
그런 다음 모든 요소를 ​​지정하고 얼굴 찾기를 누릅니다.


(면 찾기를 누르기 전에 모든 요소를 ​​지정하려면 아래와 같이 표시됨을 클릭하여 화면에 모든 요소를 ​​지정합니다.
)


모든 요소 지정

면 찾기를 클릭하면 아래와 같이 ^faces라는 새 구성요소가 모델 트리에 생성되며 이는 3D에서 추출한 2D 메쉬입니다.


새로 선택한 컴포넌트를 아래와 같이 마스크하면 확실히 2D 메쉬로 선택된 것을 확인할 수 있습니다.


새로 생성된 구성요소

이제 2D 메쉬를 다시 수정할 수 있습니다.