어렸을 때부터 디즈니는 친숙한 회사였던 것 같아요. 많은 디즈니 애니메이션이 TV에 방영되어 어린 시절 함께했던 추억이 있는 회사입니다.
디즈니 회사의 역사와 CEO의 사업 방향에 대해 좀 더 알아보는 시간을 갖도록 하겠습니다.
디즈니 회사 연혁
Disney Company의 역사는 20세기 초 Walt Disney와 그의 형제 Roy Disney가 1923년에 Disney Brothers Studios를 설립한 때로 거슬러 올라갑니다.
이 회사는 단편 영화, 만화 및 애니메이션을 제작하기 시작했으며 첫 번째 애니메이션 캐릭터인 행운의 토끼 오스왈드로 빠르게 인기를 얻었습니다.
그러나 배급사와 결별한 후 Walt는 Oswald에 대한 권리를 잃고 다른 캐릭터를 만드는 데 집중하여 역사상 가장 상징적인 만화 캐릭터 중 하나인 Mickey Mouse를 만들게 되었습니다.
1928년 그는 미키 마우스가 주연을 맡은 최초의 단편 애니메이션 영화를 발표했는데, 이는 최초의 사운드 애니메이션 영화였습니다.
미키마우스 캐릭터의 성공과 그의 후속 단편에 등장한 도널드덕, 구피, 플루토 등의 캐릭터가 잇따라 히트를 기록하며 회사에 큰 도움이 되는 캐릭터로 자리매김했다.
1937년 백설공주와 일곱 난장이를 시작으로 장편 애니메이션 영화도 제작했다.
피노키오, 판타지아, 덤보, 밤비와 같은 고전 영화도 뒤따릅니다.
1950년대와 60년대에는 애니메이션, 실사, 교육 콘텐츠가 혼합된 선집 시리즈인 디즈니랜드의 출시와 함께 텔레비전 제작으로 확장되었습니다.
1955년 캘리포니아 주 애너하임에 테마파크인 디즈니랜드가 문을 열었습니다.
그 후 수십 년 동안 ABC 및 Pixar Animation Studios와 같은 다른 회사를 인수하면서 엔터테인먼트 제국을 계속 확장했습니다.
디즈니월드는 1971년 플로리다주 올랜도, 1983년 도쿄디즈니랜드에 문을 열었다.
2009년에는 수많은 만화 캐릭터를 확보한 마블 엔터테인먼트를 인수했고, 2012년에는 스타워즈 프랜차이즈를 제작한 루카스필름도 인수했다.
오늘날 이 회사는 영화, TV, 테마파크 및 상품 분야에서 활동하는 세계 최대의 미디어 및 엔터테인먼트 회사 중 하나입니다.
인기 애니메이션, 실사 영화, 인기 TV 쇼를 계속 제작하고 있으며 세계에서 가장 잘 알려진 브랜드와 캐릭터의 본거지로 간주됩니다.
CEO 밥 아이거
Bob Iger는 The Walt Disney Company의 전 CEO이자 회장입니다.
재임 기간 동안 그는 상당한 성장과 확장을 달성하여 엔터테인먼트 산업에서 가장 영향력 있고 성공적인 CEO 중 한 명이 되었습니다.
그는 1995년 디즈니가 인수한 ABC에서 경력을 쌓기 시작했습니다.
그는 2005년 CEO로 임명되기 전에 회사 내에서 여러 고위직을 역임했습니다.
그의 리더십 아래 그는 Pixar Animation Studios, Marvel Entertainment 및 Lucasfilm을 비롯한 여러 주요 미디어 회사를 인수했습니다.
이러한 인수를 통해 Marvel Cinematic Universe, Star Wars 및 Toy Story를 포함하여 영화 및 TV 분야에서 가장 인기 있고 수익성이 높은 프랜차이즈를 회사의 포트폴리오로 가져왔습니다.
그는 또한 테마파크 산업에서 Disney의 존재감을 키웠고 새로운 공원 건설과 기존 공원의 주요 확장을 감독하는 일을 담당했습니다.
그는 2016년 개장한 상하이 디즈니랜드 조성의 원동력이었으며, 디즈니 캘리포니아 어드벤처 랜드 오브 카드 개장, 판도라 건설 등 디즈니의 다른 공원의 대대적인 확장을 감독했습니다.
그는 전략적 비전, 기회를 식별하고 포착하는 능력, 혁신과 창의성에 대한 강조로 유명했습니다.
그는 스트리밍 미디어의 부상과 COVID-19 대유행과 같은 중요한 도전과 변화를 통해 회사를 이끄는 데 도움이 된 강력한 리더십 및 관리 기술로 유명합니다.
이 작업 외에도 그는 많은 자선 프로젝트와 정치적 이니셔티브에 참여하고 있습니다.
그는 Apple 및 National 9-11 Memorial을 비롯한 여러 이사회에서 활동했으며 Trump 행정부의 대통령 전략 및 정책 포럼 회원이었습니다.
그는 기후 변화 및 이민 개혁과 같은 문제를 옹호했습니다.
2020년 초 현 직위에서 물러나고 2021년 말 회사를 완전히 떠날 예정이다.
회사에 대한 그의 공헌은 상당한 성장, 혁신 및 확장으로 널리 알려져 있으며 엔터테인먼트 산업에서 여전히 존경받는 인물입니다.
사업방향 및 미래가치
회사의 주요 초점은 여러 플랫폼과 시장에서 고품질 엔터테인먼트 콘텐츠를 제작하고 배포하는 것입니다.
여러 채널과 지역에 걸쳐 브랜드 및 콘텐츠 제공을 확장하는 것이 중요합니다.
성장 이니셔티브를 지원하기 위해 콘텐츠 제작 및 기술에 상당한 투자를 했습니다.
2019년에 그녀는 세계 최고의 스트리밍 플랫폼 중 하나인 Disney+를 출시했습니다.
또한 공원 및 리조트 부문은 사업의 필수적인 부분입니다.
아시아와 다른 지역의 랜드마크를 계획하고 확장하는 데 막대한 투자를 했습니다.
가상 현실 경험과 몰입형 스토리텔링을 통해 공원과 리조트에서 수익을 창출하는 새로운 방법을 모색합니다.
또 다른 중요한 측면은 광범위한 청중에게 어필하는 기사를 작성하는 데 초점을 맞추는 것입니다.
우리는 이미 개발 중인 강력한 영화 및 TV 쇼 파이프라인을 보유하고 있으며 이를 기반으로 새로운 영화 및 시리즈를 포함하여 독창적인 콘텐츠에 투자하고 있습니다.
미래 가치 측면에서 우리는 강력한 브랜드와 다양한 비즈니스 포트폴리오가 장기적으로 번창할 수 있는 좋은 위치에 있다고 믿습니다.
기존 캐릭터 및 프랜차이즈를 포함한 지적 재산은 엔터테인먼트 산업에서 가장 잘 알려져 있고 가치 있는 것 중 하나입니다.
Disney+ 스트리밍 서비스도 이미 상당한 가입자 기반을 구축했으며 향후 시스템을 계속 확장할 수 있는 좋은 위치에 있습니다.
테마파크와 리조트도 성장 잠재력이 크다.
방문자 수의 연간 증가로 이익을 얻을 수 있습니다.
몰입감 있고 혁신적인 경험을 만드는 데 중점을 두는 것은 경쟁에서 차별화되고 장기적인 성장을 촉진하는 데 도움이 될 것입니다.
전반적으로 미래 가치는 상당히 긍정적으로 보입니다.